フラワーナイトガール攻略2chまとめ速報

フラワーナイトガールの攻略やまとめ情報を掲載していきます。じゃぶじゃぶしていってね!

システム

110:名無しさん@おーぷん:2018/06/21(木)08:42:23 Cxt
前から気になってたんだけど副団長ランダムって
草とか銅が多いと草銅が選ばれやすくなるの?
それとも確率は持ってるキャラ一律?
120:名無しさん@おーぷん:2018/06/21(木)08:47:04 Cxt
>>110だれか教えてくだち
122:名無しさん@おーぷん:2018/06/21(木)08:47:44 dNg
>>120
わかりません。

【【花騎士】副団長ランダムって 草とか銅が多いと草銅が選ばれやすくなるの?】の続きを読む

882:名無しさん@おーぷん:2018/06/19(火)10:40:17 3wZ
スキル発動率について質問させてくだち
1.2倍とのペアを前提として
1.2 倍は1.2+0.2 =1.4
1.36倍は1.2+0.36=1.56
1.65倍は1.2+1.65=2.85
2  倍は1.2+2 =3.2

って事?あふんには難しいでち

【【花騎士】スキル発動率計算式】の続きを読む

655:名無しさん@おーぷん:2018/06/14(木)10:24:06 B6C
昇華抜きでの総合力上位20ってどんなメンツだっけ
658:名無しさん@おーぷん:2018/06/14(木)10:25:39 9aJ
>>655
1位師匠、2位ミズキ、4位くらいに小物
10位だっけ?にクコ

位しか知らないなぁ

バッカラさんや赤ジンさんは上位のはず

【【花騎士】昇華抜きでの総合力上位20ってどんなメンツ??】の続きを読む

236:名無しさん@おーぷん:2018/06/10(日)05:04:31 lJO
この時間で反応してもらえるかは分からないけど質問
手持ちの装備枠が圧迫されてきてちょっと整理したくなったんだけど、
キャラ専用装備は手放してもまた後でクエスト行きなおして再回収ができるんですよね?
237:名無しさん@おーぷん:2018/06/10(日)05:07:20 Etq
>>236
問題ないでち またクリアするともらえるでち

【【花騎士】キャラ専用装備は手放してもまた後でクエスト行きなおして再回収ができる?】の続きを読む

459:名無しさん@おーぷん:2018/06/06(水)21:24:48 9yu
ウテーハナテーって外れ枠なんでち?魚雷支援みたいなもんでち?
461:名無しさん@あーふん:2018/06/06(水)21:25:25 e4b
>>459
スキルがでない状態よ

【【花騎士】ウテーハナテーのプチ効果?】の続きを読む

678:名無しさん@おーぷん:2018/06/05(火)23:43:55 TKo
クジラの属性を16人以上集めたらスキル発動率アップとかしないんでちかねえ
40人同属性でスキル1の発動率50%くらいで
682:名無しさん@おーぷん:2018/06/05(火)23:44:26 0Tn
>>678
一応あったような?

【【花騎士】フラワーカノンの発動率は同属性の人数で上昇します!!】の続きを読む

871:名無しさん@おーぷん:2018/06/04(月)01:04:36 LpI
今更な質問いい?
875:名無しさん@おーぷん:2018/06/04(月)01:05:37 MtO
>>871
なんだい?でち太くん

【【花騎士】最近の図鑑のボイス】の続きを読む

58:名無しさん@おーぷん:2018/05/29(火)21:50:55 JEp
昇華って昇華した後のスキルレベルとか装備スロットとかはリセットされる?って覚えてるんですけど
イベ金を昇華させたら同じようにリセットされるんですか?
60:名無しさん@おーぷん:2018/05/29(火)21:51:10 VtP
>>58
はい

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828:名無しさん@おーぷん:2018/05/20(日)23:40:15 YBK
ちょっと真面目な話なんだけどさ。
攻撃力+10したら実際ダメージにどのくらい影響するんだろう?
830:名無しさん@おーぷん:2018/05/20(日)23:41:03 HSn
>>828
通常攻撃のダメージ計算式は
{(基礎攻撃力×通常バフ+装備上昇分)÷2-相手防御力÷4}
×(クリティカル1.5倍)
×(スキルダメージバフ)
×(ボスダメージバフ)
×(弱点補正1.5倍)

10上がると5ほど上がるよ

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830:名無しさん@おーぷん:2018/05/12(土)17:26:48 Ygt
質問いいでち?
ありがとう
Dメダルの★5以上確定ガチャチケットって
交換期限迎えても補充されないでち?
831:名無しさん@おーぷん:2018/05/12(土)17:27:04 mhE
>>830
されるよ
832:名無しさん@おーぷん:2018/05/12(土)17:27:08 adi
>>830
されるはずでちよ

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700:名無しさん@おーぷん:2018/05/09(水)09:07:15 6eW
質問なんでちけど
好感度に応じてスキル発動率1.2倍って重複するんでちか?
703:名無しさん@おーぷん:2018/05/09(水)09:08:11 BcG
>>700
1.2倍は重複するでちよ

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273:名無しさん@おーぷん:2018/05/06(日)10:38:22 0RB
質問で申し訳ないですがダメージ表示の色が赤だとクリ、白が通常とすると金色は何になるんですか?
276:名無しさん@おーぷん:2018/05/06(日)10:38:50 ag7
>>273
クリティカルと弱点を一緒についた場合になります
278:名無しさん@おーぷん:2018/05/06(日)10:38:53 f9G
>>273
弱点を突いたうえでクリティカルダメージが乗っているときです
新人?

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884:名無しさん@おーぷん:2018/04/29(日)18:42:07 doO
色々書いた後の今更であれなんでちが
反撃のダメージって
1.防御力だけがダメージに関与しているって認識で合ってるでちよね?
2.ダメージ○○%アップの対象になる?
888:名無しさん@おーぷん:2018/04/29(日)18:43:32 OcZ
>>884
「防御力を○倍して攻撃力にして反撃」
って条文を信じると乗る

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546:名無しさん@おーぷん:2018/04/24(火)22:34:56 ixt
AFNなでちに教えて欲しいのでちが
攻撃力○○%UPと、ダメージ○○%UPって結局何が違うんでち?
550:名無しさん@おーぷん:2018/04/24(火)22:35:13 ovT
>>546
気分

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206:名無しさん@おーぷん:2018/04/12(木)15:39:12 evz
でち、あふんだから自分で調べてもわからなかったんでちが
クリダメの計算ってデフォルト1.5倍からクリダメバフでどういうふうに上がっていくんでち?
30%だと1.8倍になるって解釈でいいでち?
211:名無しさん@おーぷん:2018/04/12(木)15:39:57 3vO
>>206
(やばいでち、全然わからんでち…)

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853:名無しさん@おーぷん:2018/04/10(火)11:53:47 9zz
敵にもよるけど、ソーラーは300%をぶつけてこそ本領発揮でちからね 
1回の出撃で2回300%を当てようとすると、他のPTの編成が大きく制限されるし、かといって100%や20%で妥協するようなら他のPT使っても変わらないし・・・
856:名無しさん@おーぷん:2018/04/10(火)11:55:56 j7W
>>853 
でもソーラー、300を1回打つより100を3回のがダメージ高いよね? 
ソラパが3回も打てる環境ってないだろうけど
857:名無しさん@おーぷん:2018/04/10(火)11:56:47 kCd
>>856 
たぶん同じでち

【【花騎士】ソーラードライブのダメージシステム?】の続きを読む

244:名無しさん@おーぷん:2018/04/07(土)13:27:50 Zvu
国家防衛戦は所属以外でも参加できるようになるらしいけど、
自分は所属騎士縛りで続けてみたいなぁ
普段あまり使わない金とかこういう時に思いきり戦わせてあげたい
251:名無しさん@おーぷん:2018/04/07(土)13:29:47 2kG
>>244
でちよねぇ
ランス10みたいに所属国家のキャラならボーナス着くとかそのぐらいにするんでちかね?

【【花騎士】国家所属ボーナスバフ】の続きを読む

89:名無しさん@おーぷん:2018/04/05(木)22:49:16 Se0
もしかして防御アップより挑発の方がデバフには有用でち?(あふん)
93:名無しさん@おーぷん:2018/04/05(木)22:50:19 d3q
>>89
ダメージ16%軽減って、防御UPに換算するとどれくらいだっけ・・・?(他人任せ)

【【花騎士】デバフと他アビリティの相性は・・・?】の続きを読む

648:名無しさん@おーぷん:2018/03/30(金)19:01:04 hJx
ねぇねぇでっちー達に質問なんだけど
クジラ艇のボス戦中に盾バリアみたいなエフェクト出るんだけどあれダメージ減ってるの?
後クジラ艇の育成アビリティで全員に防御発動UP付けたら出やすいとかある?
650:名無しさん@おーぷん:2018/03/30(金)19:01:44 bKs
>>648
クジラ艇詳細のホエイルプロテクションを読もう

【【花騎士】ホエイルプロテクション】の続きを読む

172:名無しさん@おーぷん:2018/02/18(日)09:19:08 RgI
すみません。質問いいですか?
174:名無しさん@おーぷん:2018/02/18(日)09:19:28 JOh
>>172
はい
181:名無しさん@おーぷん:2018/02/18(日)09:22:04 RgI
スキルで敵数変動型のやつあるじゃないですか?

アレって攻撃の都度、敵の数算定してるのですか?

例えば、最初敵が3体いて、途中の攻撃で1体になった場合は最後においたスキル発動型の攻撃力は1体で攻撃するんですか?それとも開始時のの3体の攻撃力で攻撃するんですか?

【【花騎士】敵数変動型スキル】の続きを読む

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