フラワーナイトガール攻略2chまとめ速報

フラワーナイトガールの攻略やまとめ情報を掲載していきます。じゃぶじゃぶしていってね!

システム

128:名無しさん@おーぷん:2018/08/13(月)19:25:49 Y6t
教えてエロい人!
昇華して虹になったキャラに、かぶりキャラ(金のまま)を合成した場合
スキルや装備枠って開放される?
131:名無しさん@おーぷん:2018/08/13(月)19:26:01 7kX
>>128
されないでち

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711:名無しさん@おーぷん:2018/08/07(火)08:04:45 acl
ちょっと流れ読まずに質問いい ?
なんだか最近、イベ金を2人もらえるよね ?
好感度99%と0%の
枠を圧迫するから好感度0%のほうは経験値にしてもいいのかな ?
みんなはイベ金二人とも大事に確保してるの ? ?
714:名無しさん@おーぷん:2018/08/07(火)08:05:39 W9C
>>711
個人の自由

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75:名無しさん@おーぷん:2018/08/07(火)01:21:17 xtQ
最近反撃にはまってて、防御反撃の子とかお迎えしたいなーと思ってるでちけど、おすすめの花騎士はいるでち?
スぺチケは交換してないのがあるでち
あ、もちろん重要視するのは性能じゃなくて股間でち
76:名無しさん@おーぷん:2018/08/07(火)01:21:49 Gro
>>75



アネモネをとるでち

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33:名無しさん@おーぷん:2018/07/20(金)16:20:56 oHf
★5から★6に昇華すると
スキルレベルリセットされるの?
34:名無しさん@おーぷん:2018/07/20(金)16:21:09 Evl
>>33
されるでち
35:名無しさん@おーぷん:2018/07/20(金)16:21:11 RX9
>>33
されます 装備穴もリセットです

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110:名無しさん@おーぷん:2018/06/21(木)08:42:23 Cxt
前から気になってたんだけど副団長ランダムって
草とか銅が多いと草銅が選ばれやすくなるの?
それとも確率は持ってるキャラ一律?
120:名無しさん@おーぷん:2018/06/21(木)08:47:04 Cxt
>>110だれか教えてくだち
122:名無しさん@おーぷん:2018/06/21(木)08:47:44 dNg
>>120
わかりません。

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655:名無しさん@おーぷん:2018/06/14(木)10:24:06 B6C
昇華抜きでの総合力上位20ってどんなメンツだっけ
658:名無しさん@おーぷん:2018/06/14(木)10:25:39 9aJ
>>655
1位師匠、2位ミズキ、4位くらいに小物
10位だっけ?にクコ

位しか知らないなぁ

バッカラさんや赤ジンさんは上位のはず

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236:名無しさん@おーぷん:2018/06/10(日)05:04:31 lJO
この時間で反応してもらえるかは分からないけど質問
手持ちの装備枠が圧迫されてきてちょっと整理したくなったんだけど、
キャラ専用装備は手放してもまた後でクエスト行きなおして再回収ができるんですよね?
237:名無しさん@おーぷん:2018/06/10(日)05:07:20 Etq
>>236
問題ないでち またクリアするともらえるでち

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678:名無しさん@おーぷん:2018/06/05(火)23:43:55 TKo
クジラの属性を16人以上集めたらスキル発動率アップとかしないんでちかねえ
40人同属性でスキル1の発動率50%くらいで
682:名無しさん@おーぷん:2018/06/05(火)23:44:26 0Tn
>>678
一応あったような?

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58:名無しさん@おーぷん:2018/05/29(火)21:50:55 JEp
昇華って昇華した後のスキルレベルとか装備スロットとかはリセットされる?って覚えてるんですけど
イベ金を昇華させたら同じようにリセットされるんですか?
60:名無しさん@おーぷん:2018/05/29(火)21:51:10 VtP
>>58
はい

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828:名無しさん@おーぷん:2018/05/20(日)23:40:15 YBK
ちょっと真面目な話なんだけどさ。
攻撃力+10したら実際ダメージにどのくらい影響するんだろう?
830:名無しさん@おーぷん:2018/05/20(日)23:41:03 HSn
>>828
通常攻撃のダメージ計算式は
{(基礎攻撃力×通常バフ+装備上昇分)÷2-相手防御力÷4}
×(クリティカル1.5倍)
×(スキルダメージバフ)
×(ボスダメージバフ)
×(弱点補正1.5倍)

10上がると5ほど上がるよ

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830:名無しさん@おーぷん:2018/05/12(土)17:26:48 Ygt
質問いいでち?
ありがとう
Dメダルの★5以上確定ガチャチケットって
交換期限迎えても補充されないでち?
831:名無しさん@おーぷん:2018/05/12(土)17:27:04 mhE
>>830
されるよ
832:名無しさん@おーぷん:2018/05/12(土)17:27:08 adi
>>830
されるはずでちよ

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700:名無しさん@おーぷん:2018/05/09(水)09:07:15 6eW
質問なんでちけど
好感度に応じてスキル発動率1.2倍って重複するんでちか?
703:名無しさん@おーぷん:2018/05/09(水)09:08:11 BcG
>>700
1.2倍は重複するでちよ

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273:名無しさん@おーぷん:2018/05/06(日)10:38:22 0RB
質問で申し訳ないですがダメージ表示の色が赤だとクリ、白が通常とすると金色は何になるんですか?
276:名無しさん@おーぷん:2018/05/06(日)10:38:50 ag7
>>273
クリティカルと弱点を一緒についた場合になります
278:名無しさん@おーぷん:2018/05/06(日)10:38:53 f9G
>>273
弱点を突いたうえでクリティカルダメージが乗っているときです
新人?

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884:名無しさん@おーぷん:2018/04/29(日)18:42:07 doO
色々書いた後の今更であれなんでちが
反撃のダメージって
1.防御力だけがダメージに関与しているって認識で合ってるでちよね?
2.ダメージ○○%アップの対象になる?
888:名無しさん@おーぷん:2018/04/29(日)18:43:32 OcZ
>>884
「防御力を○倍して攻撃力にして反撃」
って条文を信じると乗る

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546:名無しさん@おーぷん:2018/04/24(火)22:34:56 ixt
AFNなでちに教えて欲しいのでちが
攻撃力○○%UPと、ダメージ○○%UPって結局何が違うんでち?
550:名無しさん@おーぷん:2018/04/24(火)22:35:13 ovT
>>546
気分

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