744:名無しさん@おーぷん:20/06/02(火)05:02:23 ID:H7.xf.L3
メモリーの当たり所はこんな感じでちかねぇ
大当たり
なづき デバフ2体10%→15%
クロユリ PTクリ5%→15%UP
コムギ PTクリダメ5%→20%UP
スイレン PTスキルダメ5%→12%UP
アブラナ 本人再行動15%→25%UP(加算)
アネモネ 本人挑発上位互換
プラタノ(金) ソーラー10%→15%(乗算)


当たり
プルメリア PTボスダメ5%→12%UP
シクラメン 本人防御上位互換
ステラ  本人回避5%→10% 回避の最大値が上がる
ハツユキ ソラパを最初に使えばPT15%→45%バフ
そりむら 修正により開幕ゲージ25%→50%
カトレア(金) PTクリ3%→6%
ヘリオ(金) PTクリダメ3%→6%
石(銀) ソーラー5%→10%(プラタノ3凸までは完凸石の方が優秀、完凸プラタノまでの繋ぎ
虹鉢(銀) ソーラーが最初にいれば完凸でPT15%バフ



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748:名無しさん@おーぷん:20/06/02(火)05:18:21 ID:Zt.9o.L2
>>744 
クリメモリークリダメメモリーは両方兼ねてるのが虹メ交換所にいるから大当たりじゃなくて当たり側でもよさそうでち
746:名無しさん@おーぷん:20/06/02(火)05:13:46 ID:6z.a8.L1
>>744 
お友達談義の凸で攻バフ25%もやり手でちよ 
加算25%は虹の一般的な攻バフと同等でち
747:名無しさん@おーぷん:20/06/02(火)05:16:24 ID:H7.xf.L3
>>746 
あー、10%→25%でちかぁ 
でも通常バフをメモリー花まで入れて完凸ってのは考えにくいし当りにギリギリはいるラインぐらいで入れといてもいいぐらいでち?
749:名無しさん@おーぷん:20/06/02(火)05:21:20 ID:6z.a8.L1
>>747 
銀とか金のあたり枠に挙げてるFMよりは明確に性能上なんで挙げただけでちけどね 
あとはままごと診療所でちな 
防御変換20%は防御バフないPTでも移動力1000のPTの移動変換虹FM完凸と同等でち
750:名無しさん@おーぷん:20/06/02(火)05:27:49 ID:H7.xf.L3
>>749 
金や銀は凸のしやすさ的に入れたでちが、逆にある分混乱させちゃったでちかね? 
変換虹って防御なしフルアン虹の防御3500と仮定すると3500×5×0.2で3500上がる計算で、フルアン標準虹の攻撃力8500とすると40%バフ相当ってことでいいんでち?
752:名無しさん@おーぷん:20/06/02(火)05:36:39 ID:6z.a8.L1
>>750 
×5がどこから出てきたか不明でちが、 
フルアンフルセンティ虹の防御を4000として乗算で800上がるでちから乗算8%ぐらいでちな(装備の分が乗るならもっと)
753:名無しさん@おーぷん:20/06/02(火)05:37:49 ID:H7.xf.L3
>>752 
あ、これPT全員分の防御じゃなくって本人分だけでちか 
乗算8で装備がのっかるなら悪くないでちな
754:名無しさん@おーぷん:20/06/02(火)05:42:43 ID:6z.a8.L1
>>753 
調べた範囲では装備の分も乗るっぽいでちな 
装備分がイベ装備一式+専用装備で3000ぐらい、3穴で指輪+クジラ装備+専用装備でも1000弱ぐらいはあるでちから、穴開けてるPTのFMとしてはなおさら強力でちな
755:名無しさん@おーぷん:20/06/02(火)05:44:34 ID:H7.xf.L3
>>754 
ああいうのって素の防御力だけだと思ってたけど装備も乗っかるんでちなー 
そうすると4穴キャラなら乗算14%バフでちか 
クリ反のキャラと相性はよさそうでち
756:名無しさん@おーぷん:20/06/02(火)05:45:44 ID:6z.a8.L1
>>755 
反撃PTなら防バフも乗るでちからさらに倍率ドン!でちな 
防バフ100%なら装備分込みで乗算20%ぐらいの貢献するでち
758:名無しさん@おーぷん:20/06/02(火)05:46:51 ID:H7.xf.L3
>>756 
使い勝手的に選ぶ部分もあるけど大当たりと当たりの中間ぐらいのメモリーって認識でよさそうでちな
759:名無しさん@おーぷん:20/06/02(火)05:49:27 ID:6z.a8.L1
>>758 
最近防御が高いボスがいるマップが増えてることもあって、実装時は課金してFMピックアップガチャ回すでち公も結構いたでちな(dmmカードの残骸を隠しながら)


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