264:名無しさん@おーぷん:20/05/18(月)17:02:05 ID:N1.xk.L1
ハブランサス唐突に三色付与生えてて花生える
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267:名無しさん@おーぷん:20/05/18(月)17:02:40 ID:U8.fe.L19
>>264
えっ
えっ!?
えっ
えっ!?
273:名無しさん@おーぷん:20/05/18(月)17:04:08 ID:xz.xr.L14
>>267
しかもバリア持ちだから一気に最強お姉さんになったでち
超反撃もあるからワンチャン超反撃パのエレメンタラーもありでち
しかもバリア持ちだから一気に最強お姉さんになったでち
超反撃もあるからワンチャン超反撃パのエレメンタラーもありでち
292:名無しさん@おーぷん:20/05/18(月)17:05:56 ID:U8.fe.L19
>>275
>>276
つよい(確信)
>>276
つよい(確信)
283:名無しさん@おーぷん:20/05/18(月)17:05:04 ID:I9.vz.L18
>>275
すごい強化来たでちな
バリア持ち属性付与でちか
すごい強化来たでちな
バリア持ち属性付与でちか
284:名無しさん@おーぷん:20/05/18(月)17:05:26 ID:Fh.kq.L2
>>275
防御力バフが無いからそこだけは肝だな
反撃ダメージは防御力依存だから
防御力バフが無いからそこだけは肝だな
反撃ダメージは防御力依存だから
298:名無しさん@おーぷん:20/05/18(月)17:06:59 ID:Fr.ux.L17
>>284
スキル全体のままでちしガンライコウ見ると驚く程でもない感じはあるでちな
スキル全体のままでちしガンライコウ見ると驚く程でもない感じはあるでちな
309:名無しさん@おーぶん:20/05/18(月)17:08:06 ID:WV.wt.L11
>>284
ガンライコウと違って攻撃バフと1.2倍持ってるから、
復讐餅なんかと合わせて反撃以外でも打点を稼ぐより攻撃的な反撃パで運用するのが良さそうでちかね
ていうかバリア+3食付与ってだけで反撃パ以外にも出番ありそう
ガンライコウと違って攻撃バフと1.2倍持ってるから、
復讐餅なんかと合わせて反撃以外でも打点を稼ぐより攻撃的な反撃パで運用するのが良さそうでちかね
ていうかバリア+3食付与ってだけで反撃パ以外にも出番ありそう
304:名無しさん@おーぷん:20/05/18(月)17:07:34 ID:Mt.kq.L2
もう柔カーパスとか言えないんでちね
310:名無しさん@おーぷん:20/05/18(月)17:08:23 ID:C4.wt.L20
柔らかくないカーパスだと…?
312:名無しさん@おーぷん:20/05/18(月)17:08:49 ID:SF.um.L2
>>310
おっぱいはまだ柔らかいでちから
おっぱいはまだ柔らかいでちから
322:名無しさん@おーぷん:20/05/18(月)17:09:47 ID:u9.qv.L11
>>310
硬ーパス爆誕でち?
硬ーパス爆誕でち?
321:名無しさん@おーぷん:20/05/18(月)17:09:44 ID:rD.r3.L2
アロストロメリアちゃん普通の性能になってるでち!
今は一年ぐらいでもらえるんでちたっけ
今は一年ぐらいでもらえるんでちたっけ
343:名無しさん@おーぷん:20/05/18(月)17:11:03 ID:Nh.xk.L26
>>321
アルストロメリアちゃんもステータス変わったでち?
アルストロメリアちゃんもステータス変わったでち?
365:名無しさん@おーぷん:20/05/18(月)17:13:19 ID:rD.r3.L2
>>343
虹メリア
[パラメータ]
全体的にパラメータを上方修正いたしました
※初期パラメータ及び、成長パラメータを調整いたしましたので、
成長途中の場合でも、修正されたパラメータが適用されます
[スキル]
敵全体に2.8倍のダメージを与える
スキルLv.1での発動率:27%
スキルLv.5での発動率:37%
[開花後のアビリティ1]
戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが10%上昇し、
パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
[開花後のアビリティ2]
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇
[開花後のアビリティ3]
戦闘中、自身が敵に攻撃を与えた後、60%の確率で自身は再行動する
[開花後のアビリティ4]
戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が15%上昇し、
クリティカルダメージが30%上昇
※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能
虹メリア
[パラメータ]
全体的にパラメータを上方修正いたしました
※初期パラメータ及び、成長パラメータを調整いたしましたので、
成長途中の場合でも、修正されたパラメータが適用されます
[スキル]
敵全体に2.8倍のダメージを与える
スキルLv.1での発動率:27%
スキルLv.5での発動率:37%
[開花後のアビリティ1]
戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが10%上昇し、
パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
[開花後のアビリティ2]
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇
[開花後のアビリティ3]
戦闘中、自身が敵に攻撃を与えた後、60%の確率で自身は再行動する
[開花後のアビリティ4]
戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が15%上昇し、
クリティカルダメージが30%上昇
※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能
357:名無しさん@おーぷん:20/05/18(月)17:12:48 ID:Nh.xk.L26
>>347
おぉー!
ひょっとしたら金よりも下だったのに見事に上昇したでちね
おぉー!
ひょっとしたら金よりも下だったのに見事に上昇したでちね
364:名無しさん@おーぷん:20/05/18(月)17:13:18 ID:N1.xk.L1
>>356
来たか(ガタッ
来たか(ガタッ
401:名無しさん@おーぷん:20/05/18(月)17:18:06 ID:2v.pg.L19
415:名無しさん@おーぷん:20/05/18(月)17:19:38 ID:eZ.ed.L11
>>401
は?
はぁ?????????
は?
はぁ?????????
416:名無しさん@おーぷん:20/05/18(月)17:19:55 ID:xz.xr.L14
>>415
虹チケは嫌いかね?
虹チケは嫌いかね?
423:名無しさん@おーぷん:20/05/18(月)17:20:44 ID:WO.xr.L1
>>416
大好きサ!!
大好きサ!!
430:名無しさん@おーぷん:20/05/18(月)17:21:31 ID:eZ.ed.L11
>>416
三枚もくるとは
この海のでちハクの目をもってしても予想できなかったでち
三枚もくるとは
この海のでちハクの目をもってしても予想できなかったでち
466:名無しさん@おーぷん:20/05/18(月)17:24:48 ID:2v.pg.L19
473:名無しさん@おーぷん:20/05/18(月)17:26:35 ID:jn.lt.L1
>>466
競技デルちゃん今のままでも超強くてお世話になってるでち!
自己スキルダメージ乗算とか付いたらいいなぁ(強欲)
競技デルちゃん今のままでも超強くてお世話になってるでち!
自己スキルダメージ乗算とか付いたらいいなぁ(強欲)
496:名無しさん@おーぷん:20/05/18(月)17:29:04 ID:UI.kq.L15
調整まとめでち
タエ
自分ボスバフ50%が生えた
カーパス
バフ33→35%、防御が生えた
ビワ
バフ20%→25%、自分スキルダメ20%が生えた
ンボ
ボスバフ3体→全体になった、ボスダメ3体→全体化(18%→20)%、1.2倍が生えた
ハブ
バフ28%→30%、超反撃が生えた、打付与が3色付与に変わった
虹メリア
ステが増えた、スキル倍率、発動率が上がった
スキルダメ8%→10%、クリ10%→15% クリダメ30%が生えた、再行動60%が生えた
開花スイレン
バフ12%→15%
昇華スイレン
バフ28%→30% 自分バフ30%が生えた
開花浴衣ハナミズキ
バフ10%→15%
昇華浴衣ハナミズキ
超反撃が生えた、スキルダメ15%が生えた、バリアが生えた、防御が生えた
開花アイリス
バフ12%→15%
昇華アイリス
ボスバフ20%ボスダメ25%が生えた
開花ギンリョウ
なし
昇華ギンリョウ
バフ18%→20%
タエ
自分ボスバフ50%が生えた
カーパス
バフ33→35%、防御が生えた
ビワ
バフ20%→25%、自分スキルダメ20%が生えた
ンボ
ボスバフ3体→全体になった、ボスダメ3体→全体化(18%→20)%、1.2倍が生えた
ハブ
バフ28%→30%、超反撃が生えた、打付与が3色付与に変わった
虹メリア
ステが増えた、スキル倍率、発動率が上がった
スキルダメ8%→10%、クリ10%→15% クリダメ30%が生えた、再行動60%が生えた
開花スイレン
バフ12%→15%
昇華スイレン
バフ28%→30% 自分バフ30%が生えた
開花浴衣ハナミズキ
バフ10%→15%
昇華浴衣ハナミズキ
超反撃が生えた、スキルダメ15%が生えた、バリアが生えた、防御が生えた
開花アイリス
バフ12%→15%
昇華アイリス
ボスバフ20%ボスダメ25%が生えた
開花ギンリョウ
なし
昇華ギンリョウ
バフ18%→20%
504:名無しさん@おーぷん:20/05/18(月)17:29:33 ID:od.lt.L8
>>496
ミスミソウ 生えた
ミスミソウ 生えた
508:名無しさん@おーぷん:20/05/18(月)17:30:06 ID:Fr.ux.L17
>>496
ハナミズキにニョキニョキ生えてるでち
ハナミズキにニョキニョキ生えてるでち
513:名無しさん@おーぷん:20/05/18(月)17:31:09 ID:dE.xr.L18
>>496
昇華ギンリョウソウが違うでちね
歯抜けクリバフから全体クリバフに変わったでち
昇華ギンリョウソウが違うでちね
歯抜けクリバフから全体クリバフに変わったでち
540:名無しさん@おーぷん:20/05/18(月)17:33:31 ID:UI.kq.L15
あー、ごめんでち2体→全体化だったでち
>>496修正
タエ
自分ボスバフ50%が生えた
カーパス
バフ33→35%、防御が生えた
ビワ
バフ20%→25%、自分スキルダメ20%が生えた
ンボ
ボスバフ3体→全体になった、ボスダメ3体→全体化(18%→20)%、1.2倍が生えた
ハブ
バフ28%→30%、超反撃が生えた、打付与が3色付与に変わった
虹メリア
ステが増えた、スキル倍率、発動率が上がった
スキルダメ8%→10%、クリ10%→15% クリダメ30%が生えた、再行動60%が生えた
開花スイレン
バフ12%→15%
昇華スイレン
バフ28%→30% 自分バフ30%が生えた
開花浴衣ハナミズキ
バフ10%→15%
昇華浴衣ハナミズキ
超反撃が生えた、スキルダメ15%が生えた、バリアが生えた、防御が生えた
開花アイリス
バフ12%→15%
昇華アイリス
ボスバフ20%ボスダメ25%が生えた
開花ギンリョウ
なし
昇華ギンリョウ
バフ18%→20% クリバフクリダメ2体→全体化
>>496修正
タエ
自分ボスバフ50%が生えた
カーパス
バフ33→35%、防御が生えた
ビワ
バフ20%→25%、自分スキルダメ20%が生えた
ンボ
ボスバフ3体→全体になった、ボスダメ3体→全体化(18%→20)%、1.2倍が生えた
ハブ
バフ28%→30%、超反撃が生えた、打付与が3色付与に変わった
虹メリア
ステが増えた、スキル倍率、発動率が上がった
スキルダメ8%→10%、クリ10%→15% クリダメ30%が生えた、再行動60%が生えた
開花スイレン
バフ12%→15%
昇華スイレン
バフ28%→30% 自分バフ30%が生えた
開花浴衣ハナミズキ
バフ10%→15%
昇華浴衣ハナミズキ
超反撃が生えた、スキルダメ15%が生えた、バリアが生えた、防御が生えた
開花アイリス
バフ12%→15%
昇華アイリス
ボスバフ20%ボスダメ25%が生えた
開花ギンリョウ
なし
昇華ギンリョウ
バフ18%→20% クリバフクリダメ2体→全体化
511:名無しさん@おーぷん:20/05/18(月)17:30:46 ID:RC.pg.L20
>>496
ハナミズキ生えすぎwww
あと、ギンリョウソウなんだこれ…?運営に嫌われてるんか…?
ハナミズキ生えすぎwww
あと、ギンリョウソウなんだこれ…?運営に嫌われてるんか…?
643:名無しさん@おーぷん:20/05/18(月)17:42:11 ID:u0.qz.L12
ガチやわらか時代から使ってたので、
今回のカーパスの上方修正はちょっとどうかなとも思ったり思わなかったり
今回のカーパスの上方修正はちょっとどうかなとも思ったり思わなかったり
654:名無しさん@おーぷん:20/05/18(月)17:43:25 ID:RC.pg.L20
>>643
これからカーパスちゃんが死んだネタが使えないだなんてそんな…
これからカーパスちゃんが死んだネタが使えないだなんてそんな…
664:名無しさん@おーぷん:20/05/18(月)17:44:08 ID:PX.pg.L8
>>654
結局挑発を持たされて死ぬのでは?でちは燻した
結局挑発を持たされて死ぬのでは?でちは燻した
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コメント一覧 (46)
hallowfine
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第二、第三弾に続々と来てほしいけど、毎週55連でバランス調整キャラ選択券+昇華石
110+400個ガチャ来られたら財布がもたねぇ…
石効率が普段の約4倍で超お得なのがニクいでち…
hallowfine
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難産だったけど無事育ってくれた感じ(意味不明)
hallowfine
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デージーあたりかな
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金の方もシカトされそう・・・
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調整券で穴あけ検討も有りかも
hallowfine
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カーパスもラエヴァマザーのラストで相当活躍したと思うけど
もっと不遇な子からやんなくて大丈夫?
hallowfine
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最近のインフレに追いつかなくても、恐らく意見の多かったであろうサクランボみたいな歯抜けや弱点が補われる調整が施される可能性があるだけで「ありがとう」と思える
(普通なら過去キャラなんて知らん!新キャラで売上出せ!だし…)
アイリスは大砲パネル設置じゃダメだったんですかね。。。大砲の仕様そのものいじる必要あるから難しかったとか
hallowfine
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たとえば自分だけバフになるとバフ総量が全体の半分ぐらいになるけど正直とても見合ってるとは思えない
クリダメだけやたら規定がいいけど他もこれぐらいでいいんじゃないかと思える
hallowfine
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hallowfine
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数字違うだけで内部的なアビの数が増えてくのは管理しづらいだろうしね。
不要データが減ったら極々わずかだろうけど軽量化にもつながるだろうし良いことだ。
hallowfine
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hallowfine
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hallowfine
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ウメさんやアネモネに比べるとクリ性能控えめに見えるけど、シャクヤクや昇華ヘナ、昇華オニユリと並べると
攻撃力-2%のクリダメ+10%と頭半分抜けた性能で回避クリパが強化される
hallowfine
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hallowfine
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hallowfine
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hallowfine
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回避やデバフが不遇と言われてるが個人的に一番おかしいと思うのが個人1ターン目のみ2倍スキル。
どう考えてもイベ金にすらある定番の全体継続1.2や全体1ターン目のみ1.65と比べて数値が合わなすぎる。
はっきり言ってイベ金以下のスキルで、どのパーティに入れても噛み合わないので早急な改善を求む!
hallowfine
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hallowfine
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