605:名無しさん@おーぷん:19/12/25(水)02:44:43 ID:Iy.op.L13
でっちー
初みずうぉるむなのでちが、誰か指南してほしいでち
初みずうぉるむなのでちが、誰か指南してほしいでち
607:名無しさん@おーぷん:19/12/25(水)02:45:57 ID:8u.gm.L27
>>605
少なくともマザーかラエヴァが倒せるなら問題なく倒せるでち
厄介度はマザーのチョイ下くらい
少なくともマザーかラエヴァが倒せるなら問題なく倒せるでち
厄介度はマザーのチョイ下くらい
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608:名無しさん@おーぷん:19/12/25(水)02:45:59 ID:3F.op.L14
>>605
とりあえず一人くらい単体吸収とチョコモスとかの回復パネル設置あると捗る
とりあえず一人くらい単体吸収とチョコモスとかの回復パネル設置あると捗る
610:名無しさん@おーぷん:19/12/25(水)02:47:34 ID:XW.o0.L16
>>605
チョコ食うか吸収スキルで敵食うかで補給しながら勝てる範囲を周回するのでち
チョコ食うか吸収スキルで敵食うかで補給しながら勝てる範囲を周回するのでち
611:名無しさん@おーぷん:19/12/25(水)02:48:10 ID:0i.wd.L3
>>605
ゴール時にスタートの時よりHP回復してたら加護は回復する
あと防御反撃は強い
ゴール時にスタートの時よりHP回復してたら加護は回復する
あと防御反撃は強い
612:名無しさん@おーぷん:19/12/25(水)02:48:51 ID:Iy.op.L13
>>611
でちのアネタラヘレゴンアジの活躍の時なのでちね
でちのアネタラヘレゴンアジの活躍の時なのでちね
613:名無しさん@おーぷん:19/12/25(水)02:49:52 ID:3F.op.L14
>>609
周回できならばそれでいいけど
加護ゲージはクリア時のHPで決まるんでチョコパネルとかで回復したあとゴールすると加護も回復するんで多少楽になる
周回できならばそれでいいけど
加護ゲージはクリア時のHPで決まるんでチョコパネルとかで回復したあとゴールすると加護も回復するんで多少楽になる
615:名無しさん@おーぷん:19/12/25(水)02:51:04 ID:XW.o0.L16
>>609
回復ブースト着けると回復量増える以外に100%の上限越えて猶予持てるからオススメ
回復ブースト着けると回復量増える以外に100%の上限越えて猶予持てるからオススメ
619:名無しさん@おーぷん:19/12/25(水)02:53:28 ID:0i.wd.L3
そう言えばノーマルとハードて報酬違うんでちっけ
621:名無しさん@おーぷん:19/12/25(水)02:54:12 ID:3F.op.L14
>>619
いやクリア報酬は同じ
アンプルあたりのドロップ率が低いはず
いやクリア報酬は同じ
アンプルあたりのドロップ率が低いはず
622:名無しさん@おーぷん:19/12/25(水)02:54:44 ID:0i.wd.L3
>>620
>>621
あーそこかぁ
ありがとでっちー
>>621
あーそこかぁ
ありがとでっちー
618:名無しさん@おーぷん:19/12/25(水)02:53:02 ID:Pk.fm.L9
649:名無しさん@おーぷん:19/12/25(水)03:18:28 ID:Pk.fm.L9
653:名無しさん@おーぷん:19/12/25(水)03:23:12 ID:Iy.op.L13
反撃つよいでちね…
でちはこのPTがなかったらみずうぉるむ安定してなかったでち
でちはこのPTがなかったらみずうぉるむ安定してなかったでち
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コメント一覧 (12)
hallowfine
がしました
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勇者ランタナがいれば只のボーナスイベ
hallowfine
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hallowfine
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hallowfine
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hallowfine
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hallowfine
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ミズは勝ち続けなければいけない
求められる要素が違う
hallowfine
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hallowfine
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