802:名無しさん@おーぷん:19/11/10(日)00:48:50 ckJ







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久しぶりにダメージコンテストやってきたでち・・・が・・・ 

自前のゴリラがいないから火力が足りないでちねぇ
805:名無しさん@おーぷん:19/11/10(日)00:51:05 CJY
>>802 
大丈夫 
ベストメンバーが揃っても今回も400万越せなかったから… 
500万出してた人はどうやってるんだあれ 

840:名無しさん@おーぷん:19/11/10(日)01:14:27 CJY
>>805 
の編成だと打属性になるから2-2を回ってたね 
2-1だとデッキ戦が一回しかないからゲージが貯まる前に敵が死ぬ 
助っ人はハナミズキ+1の最低150%はないと難しい
806:名無しさん@おーぷん:19/11/10(日)00:54:18 4IK
>>805 
全員がスキル発動かつ再行動かつクリティカル発動してダメージの乱数も上振れとか 
そういう世界じゃないでちかね
810:名無しさん@おーぷん:19/11/10(日)00:57:07 R6Y
>>806 
+レベル100に4穴とか? 
後は上アンも入ってたり?
818:名無しさん@おーぷん:19/11/10(日)01:02:37 4IK
>>810 
それも要素としてはありそうでちが 
ダメージ差が大きすぎるのでアビのとかなにかの発動率も怪しいでち
815:名無しさん@おーぷん:19/11/10(日)01:00:37 CJY
>>806 
確かに倍速解除して見てると 
300万台でも結構再行動やクリティカルをサボってたからなあ 
センティの差は当然あると思うけどそれだけで100万以上の差は付かないはずだから 
やはり試行回数か
818:名無しさん@おーぷん:19/11/10(日)01:02:37 4IK
>>815 
理想的な発動ってパターン引くだけでかなり大変そうでちよね
808:名無しさん@おーぷん:19/11/10(日)00:56:55 Zmn
 

でちこんな感じ。女王2人が無アンプルゥでちこの面子でももうちょい伸ばせそう
822:名無しさん@おーぷん:19/11/10(日)01:05:24 OlW
 

普通にクジラやってると二百万越えも数十回に一回くらいなんでちがダメージコンテストしてる人たちってどれだけの試行回数重ねてるんでち…
825:名無しさん@おーぷん:19/11/10(日)01:06:42 aDD
>>822 
ダメージコンテストしてる人はそのためだけの編成で挑んでるでちからね 
普通の周回編成だと100万もめったに出ないと思うでち
831:名無しさん@おーぷん:19/11/10(日)01:08:57 OlW
>>825 
なるべくダメージ稼げるキャラを上から順に詰めてくんじゃないんでち? 
理想の選出自体なかなかないでちよね
833:名無しさん@おーぷん:19/11/10(日)01:09:52 aDD
>>831 
ダメコン勢は選出したい5人+1人だけの友軍で最初の方のステージに挑むでち
835:名無しさん@おーぷん:19/11/10(日)01:10:56 OlW
>>833 
はえーなるほどでち… 
+1はゲージ稼ぎ要員でち?
836:名無しさん@おーぷん:19/11/10(日)01:11:22 aDD
>>835 
友軍を編成が花騎士1人だけの人を選ぶって意味でち
837:名無しさん@おーぷん:19/11/10(日)01:11:43 tjW
>>835 
1人編成の友軍を招くんでち 
友軍は選択せずに出撃できないので
838:名無しさん@おーぷん:19/11/10(日)01:12:06 OlW
>>836 
>>837 
あーなるほど


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