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588:名無しさん@おーぷん:19/08/07(水)23:57:15 ePG
>>582
スマホ版だけ遅かったんでちけどこれで解消されたんでちね
というか相変わらず対応早いでち
スマホ版だけ遅かったんでちけどこれで解消されたんでちね
というか相変わらず対応早いでち
592:名無しさん@おーぷん:19/08/07(水)23:57:58 nKb
>>588
PC版も遅くなってたんよ
PC版も遅くなってたんよ
600:名無しさん@おーぷん:19/08/07(水)23:58:23 ePG
>>592
そうなんでち? イベ初日はPCでやったけど遅く感じなかったでちが
そうなんでち? イベ初日はPCでやったけど遅く感じなかったでちが
605:名無しさん@おーぷん:19/08/07(水)23:58:48 nKb
>>600
最初は速かった なんかJOJOに遅くなっていった
最初は速かった なんかJOJOに遅くなっていった
619:名無しさん@おーぷん:19/08/07(水)23:59:40 F1E
>>605
周りの時間だけ早くなってたんよ、きっと
周りの時間だけ早くなってたんよ、きっと
624:名無しさん@おーぷん:19/08/08(木)00:00:26 O89
>>619
い…痛え!
鋭い痛みがゆっくりやってくるッ!
い…痛え!
鋭い痛みがゆっくりやってくるッ!
707:名無しさん@おーぷん:19/08/08(木)00:11:26 nhX
おはようございますでち
なんかトレジャーラリーイベだけ何故か苦手なんでちけどなんでだろう
なんかトレジャーラリーイベだけ何故か苦手なんでちけどなんでだろう
710:名無しさん@おーぷん:19/08/08(木)00:11:48 2by
>>707
ガチャでもないのに運要求されるからとか?
ガチャでもないのに運要求されるからとか?
717:名無しさん@おーぷん:19/08/08(木)00:13:39 Pp3
>>707
イベントデイリークエストの消化を意識するといいにゃしよ。
「4歩進めるヤツ」はボーナスステージとイベントデイリークエストで出るにゃし。
普通のイベントマップ巡回だけだと出ないにゃし。
まぁ「4歩進めるヤツ」が無くても、「ナズポン1回回すヤツ」が5万もあれば大体回しつくせるにゃしけど。
イベントデイリークエストの消化を意識するといいにゃしよ。
「4歩進めるヤツ」はボーナスステージとイベントデイリークエストで出るにゃし。
普通のイベントマップ巡回だけだと出ないにゃし。
まぁ「4歩進めるヤツ」が無くても、「ナズポン1回回すヤツ」が5万もあれば大体回しつくせるにゃしけど。
725:名無しさん@おーぷん:19/08/08(木)00:15:14 K8F
>>707
4でコンボが回るかどうか確認→4がつながらなければナズポン回し、が基本
コンボマスの配置を先読みしながら1歩ずつ進めていく
「ゴールから4マス手前までに、必ず1箇所ゴールマス直行の"進む"が存在する」のは覚えといてもいい
4でコンボが回るかどうか確認→4がつながらなければナズポン回し、が基本
コンボマスの配置を先読みしながら1歩ずつ進めていく
「ゴールから4マス手前までに、必ず1箇所ゴールマス直行の"進む"が存在する」のは覚えといてもいい
713:名無しさん@おーぷん:19/08/08(木)00:12:50 KtF
>>707
必要アイテムの予想がし辛いからとかでち?
でちは一応特殊アイテム含めて150回転分あれば後半も底引き出来るだろうって仮定でやってるでち
必要アイテムの予想がし辛いからとかでち?
でちは一応特殊アイテム含めて150回転分あれば後半も底引き出来るだろうって仮定でやってるでち
718:名無しさん@おーぷん:19/08/08(木)00:13:47 nhX
>>710
>>713
話聞いてるのと 回してたらなんか見えてきたでち
4確定の使い所考えすぎてたでち
とりあえずクリック乱打するようにしたら楽になったでち
>>713
話聞いてるのと 回してたらなんか見えてきたでち
4確定の使い所考えすぎてたでち
とりあえずクリック乱打するようにしたら楽になったでち
727:名無しさん@おーぷん:19/08/08(木)00:15:17 KtF
>>718
4確定はラインの一番右に特殊マスあればとりあえず使っとくって感じでいいと思うでち
どこかのラインがゴールして4マス先が分からなくなるor4マス先に特殊が無い時にアイテムで回すって感じでやってれば下手な周り方にはならないはずでち
4確定はラインの一番右に特殊マスあればとりあえず使っとくって感じでいいと思うでち
どこかのラインがゴールして4マス先が分からなくなるor4マス先に特殊が無い時にアイテムで回すって感じでやってれば下手な周り方にはならないはずでち
729:名無しさん@おーぷん:19/08/08(木)00:16:25 zgs
>>727
4確定のところにマスあっても1歩進むでそこになにもない時は使わないようにしてるでち
4確定のところにマスあっても1歩進むでそこになにもない時は使わないようにしてるでち
736:名無しさん@おーぷん:19/08/08(木)00:17:16 KtF
>>729
きっとその方がいいでちね
でもでちはだんだん確認が面倒になって最終的に適当になるでち
きっとその方がいいでちね
でもでちはだんだん確認が面倒になって最終的に適当になるでち
737:名無しさん@おーぷん:19/08/08(木)00:17:25 nhX
>>725
>>727
あたまがはれつした
でちのあたまではりかいできなかったようでち
>>727
あたまがはれつした
でちのあたまではりかいできなかったようでち
748:名無しさん@おーぷん:19/08/08(木)00:19:40 KtF
>>737
難しく考える必要はないでち
4確定で特殊に止まれるなら使っちゃえ!
それ以外なら普通に回すってだけでも多くても200回転分もあれば余裕で後半底引き出来るでち
回せる回数は特殊アイテムの数+アイテムの数÷150でち
難しく考える必要はないでち
4確定で特殊に止まれるなら使っちゃえ!
それ以外なら普通に回すってだけでも多くても200回転分もあれば余裕で後半底引き出来るでち
回せる回数は特殊アイテムの数+アイテムの数÷150でち
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コメント
コメント一覧 (17)
hallowfine
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hallowfine
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何も考えずにポチポチするだけじゃなかったの?
hallowfine
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僕は雰囲気でトレジャーラリーをやっている(そして余る
hallowfine
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hallowfine
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hallowfine
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でもまとめてやるとさすがに疲れるので一日2マップをめどに消費してくでち。
hallowfine
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その分他にスタミナ使える
と言うかこの程度で何すればいいのかわからないってのは流石にネタと思いたい
hallowfine
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hallowfine
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hallowfine
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無駄に時間かかるからこのイベ形式嫌い
hallowfine
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