298:令和まで@30:08:40:
>>292
耐久ぱーちーか
耐久ぱーちーか
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301:令和まで@30:07:51:
>>292
反撃もあったらやばかった
なくてもやべーけど
反撃もあったらやばかった
なくてもやべーけど
302:令和まで@30:07:49:
>>292
貼ってないでちね
・・・・・・耐久反撃パで使えるでち?
貼ってないでちね
・・・・・・耐久反撃パで使えるでち?
32:令和まで@28:20:05:
>>27
シクラメン系列でちか
この形式のバフは使いやすいでち
シクラメン系列でちか
この形式のバフは使いやすいでち
29:令和まで@28:20:58:
>>27
お、もうじきアビも付いてるのか
お、もうじきアビも付いてるのか
33:令和まで@28:20:03:
>>29
でちでち
バフコミコミ防1万点なら攻撃2500点追加だし乗算30%以上の効果でやべーでち
でちでち
バフコミコミ防1万点なら攻撃2500点追加だし乗算30%以上の効果でやべーでち
31:令和まで@28:20:22:
>>27
反撃パ使った事ないでちけど、吸収あればヤバい性能とは思うでち
反撃パ使った事ないでちけど、吸収あればヤバい性能とは思うでち
44:令和まで@28:18:27:
>>31
反撃じゃなくて防バフとデバフでターン稼いでリベンジ組み合わせたりする編成向けでちね
扱いがかなり難しいでちが、柔軟に組める人なら色々遊べる編成でち
反撃じゃなくて防バフとデバフでターン稼いでリベンジ組み合わせたりする編成向けでちね
扱いがかなり難しいでちが、柔軟に組める人なら色々遊べる編成でち
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コメント
コメント一覧 (1)
ハクモクレンは耐久というよりは乗算バフとしてる運用かなー。
ハクモクレン
スキル 2.8倍全体
バリア
攻撃全体22%アップ
防御全体30%アップ+自身ガッツ
防御の25%を攻撃力に追加
巫女ナデシコ
スキル4.3倍単体吸収
4倍超反撃
攻撃全体27%アップ+スキル1.2倍
3人の防御50%アップ+自身ガッツ
防御の25%を攻撃力に追加
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