347:名無しさん@おーぷん:2018/11/13(火)10:54:17 UKe
ほぐるんつ「引退届」…「体力の限界っ!」
348:名無しさん@おーぷん:2018/11/13(火)10:54:53 5qX
>>347
終わってからなー
終わってからなー
350:名無しさん@おーぷん:2018/11/13(火)10:55:13 ARH
>>347
ミズ「まだ眠いからダメです」
ミズ「まだ眠いからダメです」
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351:名無しさん@おーぷん:2018/11/13(火)10:56:10 Xul
>>347
眷属戦は、対はたらく細胞戦であって
まだ本体とは対戦してないから認められません
眷属戦は、対はたらく細胞戦であって
まだ本体とは対戦してないから認められません
352:名無しさん@おーぷん:2018/11/13(火)10:56:36 icl
ところででちたちって眷属戦どんな編成で行ってるでち?
ちょっと気になるでち
>>347
ダメです
ちょっと気になるでち
>>347
ダメです
353:名無しさん@おーぷん:2018/11/13(火)10:57:10 UKe
>>352
普段使いのPTで殴り倒せるのであんま考えてないでち
普段使いのPTで殴り倒せるのであんま考えてないでち
354:名無しさん@おーぷん:2018/11/13(火)10:57:23 Xul
>>352
ソーラーで焼き払えーしてる
最短2Tで倒せる
ソーラーで焼き払えーしてる
最短2Tで倒せる
355:名無しさん@おーぷん:2018/11/13(火)10:57:27 b1s
>>352
適当 普段のイベ攻略PT
適当 普段のイベ攻略PT
362:名無しさん@おーぷん:2018/11/13(火)11:01:06 kha
>>352
バリアカーパスにヒッツオジギで属性合わせでち
バリアカーパスにヒッツオジギで属性合わせでち
390:名無しさん@おーぷん:2018/11/13(火)11:22:19 235
【悲報】でち眷属PT組み換えで総合力が下がる
392:名無しさん@おーぷん:2018/11/13(火)11:23:55 ii6
>>390
なぜ1パで組んだのか
なぜ1パで組んだのか
394:名無しさん@おーぷん:2018/11/13(火)11:24:16 s0u
>>390
第一は戦友&総合力用にすればいいだけでは…?
第一は戦友&総合力用にすればいいだけでは…?
391:名無しさん@おーぷん:2018/11/13(火)11:23:35 kPE
>>390
こいつハゲじゃないでち、裏切り者でち!
こいつハゲじゃないでち、裏切り者でち!
393:名無しさん@おーぷん:2018/11/13(火)11:24:11 DsC
>>390
毛髪伐採の刑に処すでち
毛髪伐採の刑に処すでち
398:名無しさん@おーぷん:2018/11/13(火)11:26:19 5qX
>>390
この名前でちの戦友にいるでち
・・・狭いな!
この名前でちの戦友にいるでち
・・・狭いな!
399:名無しさん@おーぷん:2018/11/13(火)11:26:30 PFO
弱点付かないと最終ウェーブはダメ延びづらいからソラパ併用でも付与持ち優先でち
400:名無しさん@おーぷん:2018/11/13(火)11:29:05 ycR
>>399
そう考えるとオジギヒッツ優秀でちな
ヒッツいてクリパ組めると強いでちよね
そう考えるとオジギヒッツ優秀でちな
ヒッツいてクリパ組めると強いでちよね
402:名無しさん@おーぷん:2018/11/13(火)11:32:47 ycR
>>401
弱点ないでちからな
やきうのお姉ちゃんに代打に入ってもらう予定でち
弱点ないでちからな
やきうのお姉ちゃんに代打に入ってもらう予定でち
461:名無しさん@おーぷん:2018/11/13(火)12:13:21 x1K
>>400
何だかんだ言ってもクリパ大正義なんでちよね
このクリパ天下はいつまで続くんでちかねぇ
何だかんだ言ってもクリパ大正義なんでちよね
このクリパ天下はいつまで続くんでちかねぇ
464:名無しさん@おーぷん:2018/11/13(火)12:14:31 b1s
>>461
タダノカネモチィ「クリパなど恐るるに足らず」
タダノカネモチィ「クリパなど恐るるに足らず」
411:名無しさん@おーぷん:2018/11/13(火)11:37:51 hFY
挑んでくるのが新人ばかりならホグルンも立ちはだかる壁として頑張ると思うんでちけどね
現実は悲しいでち
現実は悲しいでち
422:名無しさん@おーぷん:2018/11/13(火)11:45:30 7Eo
まあ本体は初実装当時の4コマですでに
体内で肉焼いてパーティされる扱いでちたし…
体内で肉焼いてパーティされる扱いでちたし…
671:名無しさん@おーぷん:2018/11/13(火)13:25:40 XEK
ねぇねぇでっちー?
眷属戦の3波目ってほぼ確実に相手の攻撃からになるから
クコやヘナみたいなバリアや回避持ち入れた方がいいんでち?
眷属戦の3波目ってほぼ確実に相手の攻撃からになるから
クコやヘナみたいなバリアや回避持ち入れた方がいいんでち?
674:名無しさん@おーぷん:2018/11/13(火)13:27:02 kha
>>671
まあそうでちね
まあそうでちね
676:名無しさん@おーぷん:2018/11/13(火)13:28:07 6r1
>>671
たぶん入れた方がいいような気がするでち
1波ハゲビ2波支援パで片づければ3波先制できるでち、でちはできないでちけど
たぶん入れた方がいいような気がするでち
1波ハゲビ2波支援パで片づければ3波先制できるでち、でちはできないでちけど
679:名無しさん@おーぷん:2018/11/13(火)13:28:42 F5z
>>671
いたほうが楽
いたほうが楽
681:名無しさん@おーぷん:2018/11/13(火)13:29:29 ZB0
>>671
やられる前にやれ戦法でいいんじゃね
どうせみんなやられるんや
やられる前にやれ戦法でいいんじゃね
どうせみんなやられるんや
682:名無しさん@おーぷん:2018/11/13(火)13:30:21 npu
>>671
回避パはいいぞ。(嫁オオオさん、ヒガンさん、金スイレンさん、ナイフロさん、オトメギキョウちゃん)
回避パはいいぞ。(嫁オオオさん、ヒガンさん、金スイレンさん、ナイフロさん、オトメギキョウちゃん)
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コメント
コメント一覧 (24)
hallowfine
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スキル発動×4人のうち一人が回避挑発、出来るならオジギ込み。
最後一人が単体高火力用戦力が安定するというのがでちの結論でち
hallowfine
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ナツブラ勢かな?
hallowfine
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確実に数ターンかかるからターンバフも機能する
天井のおかげで持ってる人も多いだろうしね
hallowfine
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弱い段階で倒すなら回避は欲しいね。
本垢はスマホの援軍SS撮るのが難しいからわざと回避いれて5ターン粘らせてるw
hallowfine
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ランダムで呼ばれるし、助けてもらってばかりの戦友にたまには恩返しがしたいのです。
hallowfine
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スキル範囲は基本的に狭い(単体や3回)方が良い。
防御に回る必要はないし、スキルは確定で発動するので
それ以外の火力アビリティがあるキャラがいればオススメ。
hallowfine
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2~4は属性マッチさせたクリパかバフ盛り編成(スキル確定発動なので発動率無視)
戦友向けは属性合ってないと普段以上に火力不足が目立つからエレメンタルクリパにした
hallowfine
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DMM GAMES利用規約
第6条(禁止事項)
(3)同一人物が複数のDMM GAMES IDを保有する行為
hallowfine
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前ならそうだけどアプリのBデータかもしれんからなんともいえない
hallowfine
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わざわざ、自分で自分の違反報告(と取られかねない事)を書くのは浅慮やで?
って言う軽い突っ込みですわw
hallowfine
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hallowfine
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うちはどっちも兼ねてるや(ほぐるん前半だけ日替わり貸出勢)
ただ戦友さん強い人ばっかだし、自分がわざわざ変える必要性あるのかなーとかふと思っちゃう
hallowfine
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hallowfine
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hallowfine
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特にない気がする。あれでしょ、時間かけたくないか、エスタークみたいに低ターンで倒すことにロマンを感じるとか。
hallowfine
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うちのFILEBはかろうじて倒しきれる程度だわ、3T-5Tで安定してないなw 冥土カウスリップいなかったらたぶん厳しかったなぁ・・・
メインはハゲビ打ち忘れなければほぼ2-3Tだが、よく打ち忘れる
※7
スキルは確定発動だから、1T含むスキル発動率UP系はなくていいと思うぞ
とはいえ、他の用途にも使うから戦友用には入れてるけどネ
あと再行動も強い
hallowfine
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hallowfine
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hallowfine
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いや、それであってるよ
眷族と直接戦うPTのスキル発動率はいつも通りなので確定してないと通常攻撃が普通に出てるし
hallowfine
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