88:名無しさん@おーぷん:2018/08/24(金)20:16:19 DEQ
本日の意味深
107:名無しさん@おーぷん:2018/08/24(金)20:18:31 joq
>>88
今日中に帰りたいというSOSメッセージなのでは?
今日中に帰りたいというSOSメッセージなのでは?
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89:名無しさん@おーぷん:2018/08/24(金)20:16:26 zAJ
なにが今日中なんだ、茶助ぇ!
98:名無しさん@おーぷん:2018/08/24(金)20:17:47 HcH
https://twitter.com/tyasuke4/status/1032948937722744832
茶助が意味深な発言を・・・
茶助が意味深な発言を・・・
119:名無しさん@おーぷん:2018/08/24(金)20:20:14 S4c
>>98
いったい何が始まるんです?
いったい何が始まるんです?
116:名無しさん@おーぷん:2018/08/24(金)20:19:23 qDZ
>>98
ついに汎用SD四天王が…?
ついに汎用SD四天王が…?
135:名無しさん@おーぷん:2018/08/24(金)20:24:05 Ce3
>>123
最後に大掃除して今までのことを思い出しながら少しだけしんみりしつつ皆出ていって
最後に静まり返った部屋が映って終わり
みたいなシーン結構好きです
最後に大掃除して今までのことを思い出しながら少しだけしんみりしつつ皆出ていって
最後に静まり返った部屋が映って終わり
みたいなシーン結構好きです
141:名無しさん@おーぷん:2018/08/24(金)20:25:57 qiU
>>135
全部終わって主人公は全部失ってしまったと思っていたら
仲間がまた集合してエンドとかもいいでち
失ったものはたくさんあるけれどそれだけじゃなくて得られる物も確かにあったのだ みたいな
全部終わって主人公は全部失ってしまったと思っていたら
仲間がまた集合してエンドとかもいいでち
失ったものはたくさんあるけれどそれだけじゃなくて得られる物も確かにあったのだ みたいな
146:名無しさん@おーぷん:2018/08/24(金)20:26:53 Ccw
>>135
ダイターン3で万丈は最後帰ってきたのかどうか、ってのは万丈がメガノイドか否かと共に議論の種
ダイターン3で万丈は最後帰ってきたのかどうか、ってのは万丈がメガノイドか否かと共に議論の種
120:名無しさん@おーぷん:2018/08/24(金)20:20:17 wrC
本命:アプリ配信
対抗:汎用SD消化
大穴:実は茶助の帰宅予定時刻の話
対抗:汎用SD消化
大穴:実は茶助の帰宅予定時刻の話
127:【87】人分:2018/08/24(金)20:22:04 51W
>>120
現実:↑の数だけ今日中にSD作成、納品完了
現実:↑の数だけ今日中にSD作成、納品完了
129:名無しさん@おーぷん:2018/08/24(金)20:22:39 djg
>>127
茶助が死んだでち!
茶助が死んだでち!
288:名無しさん@おーぷん:2018/08/24(金)20:53:11 q0C
>>286
日課のはなしかな?
日課のはなしかな?
( =ω=)ゝ pic.twitter.com/6sbva5toGy
— 茶助 (@tyasuke4) 2018年8月24日
子を送り出す様な気持ち
— 茶助 (@tyasuke4) 2018年8月24日
454:名無しさん@おーぷん:2018/08/24(金)21:14:36 w3A
かわいいでち
460:名無しさん@おーぷん:2018/08/24(金)21:15:14 GIa
>>456
くっそかわいいでち
くっそかわいいでち
463:名無しさん@おーぷん:2018/08/24(金)21:15:33 8B6
>>456
可愛い
可愛い
455:名無しさん@おーぷん:2018/08/24(金)21:14:44 HcH
これでアニメPVの花騎士劇場と合わせて考えると
・落下した際ツインテのメカナズナが故障
→その夜メカナズナを謎の光が包み込む
→翌朝茶助を起こしたのは別個体のメカナズナで、故障した方はネジを残してどこかに立ち去る
→おさナズナ誕生
という経緯なのかね?
・落下した際ツインテのメカナズナが故障
→その夜メカナズナを謎の光が包み込む
→翌朝茶助を起こしたのは別個体のメカナズナで、故障した方はネジを残してどこかに立ち去る
→おさナズナ誕生
という経緯なのかね?
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コメント
コメント一覧 (30)
の調整だろぉおぉ茶助ぇぇぇぇえ!(社畜)
おさナズちゃんのちゃんとした挨拶とかはTGS近くなった時にでもお披露目するのかな?
真面目に予想できた人がいたのだろうか。
おさナズナのSDは非常にかわいい
Vtuber人気にあやかろうとしたのかもしれんがもう下火だし費用対効果考えても無駄にしかならない。
某掲示板でそんなスレが立ってたそうな…
費用対効果って外野が分かるもんなの?ある程度経って、ユーザー数やリアル・ネットイベント、グッズ等から結果論としての概算なら正確さは別としてできそうだけど。
内部と外部で見えるもの・見えないものそれぞれ違うだろうから、自分もよく分からないけど
お、おう……
Vtuber担当のスタッフがゲーム制作に参加してるわけじゃないと思うんだが
広報活動は重要だと思うぞ
(たぶん、そういう役割も持たされてそうだし)
広報活動は大事だし、色々新しい事にチャレンジするのは悪くないでしょ
その阿呆みたいなコメントはチラシの裏にでも書いとこうな
どうせなにもしなきゃマンネリとか言い始める
ゆあげの社内でも知られてなさそうなものを作らなかったとしても他のものに影響無さそうなわけだかそれで何に影響あるのか知ってるのか?
スマホ版を出すにあたって知名度あげるために、SD技術があるからVTUBERはありだとは思う
まぁとりあえず温かく見守ろうや
否定厨の意見は聞く必要無いのがよくわかる
というか、ブラウザゲーの企業Vtuberって他に前例あるっけ?ソシャゲーはスクエニの東京ドールズの前例あるけど……。
それはそれで・・・
費用対効果の話なら、むしろ費用対効果抜群だと思うぞ。
費用対効果というか、限界効用は費用をかけ始めたうちが上がりやすい傾向にあるから、
全く投資してきていない部分に投資した今回は非常に効率がいいことになる。
(翌日のランキング1位で費用対効果考えたら効果抜群なんですけど今どんな気持ちですか?)
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