691:名無しさん@おーぷん:2018/07/23(月)17:00:19 VN1
>>690
死んだわ、これ
死んだわ、これ
694:名無しさん@おーぷん:2018/07/23(月)17:00:45 ACV
>>690
ぐえー
ぐえー
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698:名無しさん@おーぷん:2018/07/23(月)17:01:14 MUI
>>690
シナリオ気になるでちな
シナリオ気になるでちな
699:名無しさん@おーぷん:2018/07/23(月)17:01:29 2il
>>690
ウメサクラ以上にやべーやつじゃあないですかー!?
いやだー!
ウメサクラ以上にやべーやつじゃあないですかー!?
いやだー!
767:名無しさん@おーぷん:2018/07/23(月)17:10:52 MUI
>>758
師匠嬉しそうでち、メンタル大物過ぎw
師匠嬉しそうでち、メンタル大物過ぎw
773:名無しさん@おーぷん:2018/07/23(月)17:11:34 nfn
>>758
強者の論理でちぃ・・・w
強者の論理でちぃ・・・w
782:名無しさん@おーぷん:2018/07/23(月)17:12:28 wo5
>>758
この強者ムーブ
この強者ムーブ
789:名無しさん@おーぷん:2018/07/23(月)17:13:00 bvC
>>758
師匠発想が戦闘民族過ぎるでち
師匠発想が戦闘民族過ぎるでち
793:名無しさん@おーぷん:2018/07/23(月)17:13:39 WvZ
>>758
そのうち、「自分の手で自分を殺せるとか最高かよおぉぉぉ!!」って感じのキャラもくるでち?
そのうち、「自分の手で自分を殺せるとか最高かよおぉぉぉ!!」って感じのキャラもくるでち?
712:名無しさん@おーぷん:2018/07/23(月)17:02:46 luQ
>>705
前回のチューベローズと似て独特の取り回しができそうでち
前回のチューベローズと似て独特の取り回しができそうでち
907:名無しさん@おーぷん:2018/07/23(月)17:25:25 bYp
>>868
スマホ展開がなかったらインナーなかったんだろうなって思える衣装でち
スマホ展開がなかったらインナーなかったんだろうなって思える衣装でち
918:名無しさん@おーぷん:2018/07/23(月)17:26:31 LMG
>>907
だがちょっと待ってほしい
逆にエロいのでは
だがちょっと待ってほしい
逆にエロいのでは
962:名無しさん@おーぷん:2018/07/23(月)17:30:40 VN1
>>955
good!
good!
707:名無しさん@おーぷん:2018/07/23(月)17:02:19 g4T
入れたので簡易速報でち
追加:水影・冬薔薇編
新イベ:星降る夜のメッセージ(イベ金:スイセイラン)
新キャラ:☆6ステラ(打)、☆5スターチス(斬)、セダム(魔)
開花復刻:ヤマブキ、コキア、キウイ
昇華:新キャラ3人+☆3のアサガオ
CP:ほぐるんタコ殴り報酬の各種、デイリー石配布
後はお知らせ更新してからね
追加:水影・冬薔薇編
新イベ:星降る夜のメッセージ(イベ金:スイセイラン)
新キャラ:☆6ステラ(打)、☆5スターチス(斬)、セダム(魔)
開花復刻:ヤマブキ、コキア、キウイ
昇華:新キャラ3人+☆3のアサガオ
CP:ほぐるんタコ殴り報酬の各種、デイリー石配布
後はお知らせ更新してからね
862:名無しさん@おーぷん:2018/07/23(月)17:21:02 0sp
>>858
だ、ただの鳴き声だから...
だ、ただの鳴き声だから...
747:名無しさん@おーぷん:2018/07/23(月)17:08:34 NxG
>>739
50%より高かったんでちね
50%より高かったんでちね
742:名無しさん@おーぷん:2018/07/23(月)17:07:55 MUI
>>739
これってピックアッポ率6割でち?
これってピックアッポ率6割でち?
745:名無しさん@おーぷん:2018/07/23(月)17:08:28 i5i
>>742
せやね
虹が出たら6割でピックアップ、4割でセレ外し
せやね
虹が出たら6割でピックアップ、4割でセレ外し
752:名無しさん@おーぷん:2018/07/23(月)17:09:08 37h
>>745
でち結構セレ外す事が多いでち
でち結構セレ外す事が多いでち
756:名無しさん@おーぷん:2018/07/23(月)17:09:40 gBe
今回の上方修正まとめ
▼一部キャラクターの上方調整
下記のキャラクターにて、上方調整を行いました。
【対応キャラクターと調整内容】
・★6オジギソウ
[開花後アビリティ4]
【変更前】
戦闘中、自身の攻撃力が10%上昇
【変更後】
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が敵の数が少なくなるほど上昇
※3体なら15%、2体なら30%、1体なら45%上昇
・★6オンシジューム(フォスの花嫁)
[開花後アビリティ4]
【変更前】
戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが10%上昇し、
さらに自身のスキルダメージが20%上昇
【変更後】
戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇し、
さらに自身のスキルダメージが20%上昇
・★6ストック
[開花後アビリティ2]
【変更前】
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇
【変更後】
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が24%上昇
[開花後アビリティ3]
【変更前】
パーティメンバーの防御力が22%、防御時のダメージ軽減率が4.0%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大20%まで上昇可能
【変更後】
パーティメンバーの防御力が30%、防御時のダメージ軽減率が5.3%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大20%まで上昇可能
▼一部キャラクターの上方調整
下記のキャラクターにて、上方調整を行いました。
【対応キャラクターと調整内容】
・★6オジギソウ
[開花後アビリティ4]
【変更前】
戦闘中、自身の攻撃力が10%上昇
【変更後】
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が敵の数が少なくなるほど上昇
※3体なら15%、2体なら30%、1体なら45%上昇
・★6オンシジューム(フォスの花嫁)
[開花後アビリティ4]
【変更前】
戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが10%上昇し、
さらに自身のスキルダメージが20%上昇
【変更後】
戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇し、
さらに自身のスキルダメージが20%上昇
・★6ストック
[開花後アビリティ2]
【変更前】
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇
【変更後】
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が24%上昇
[開花後アビリティ3]
【変更前】
パーティメンバーの防御力が22%、防御時のダメージ軽減率が4.0%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大20%まで上昇可能
【変更後】
パーティメンバーの防御力が30%、防御時のダメージ軽減率が5.3%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大20%まで上昇可能
760:名無しさん@おーぷん:2018/07/23(月)17:10:01 gBe
(続き)
・★6スノードロップ
[開花後アビリティ2]
【変更前】
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇
【変更後】
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇
・★6ヒガンバナ(世界花の巫女)
[開花後アビリティ2]
【変更前】
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇
【変更後】
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇
[開花後アビリティ4]
【変更前】
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数×15%上昇
【変更後】
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数×20%上昇
・★6ヘレニウム(イースター)
[開花後アビリティ1]
【変更前】
自身が敵に攻撃を与えた後、50%の確率で自身は再行動する
【変更後】
自身が敵に攻撃を与えた後、60%の確率で自身は再行動する
[開花後アビリティ2]
【変更前】
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇
【変更後】
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が28%上昇
[開花後アビリティ4]
【変更前】
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数×15%上昇
【変更後】
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数×20%上昇
・★6スノードロップ
[開花後アビリティ2]
【変更前】
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇
【変更後】
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇
・★6ヒガンバナ(世界花の巫女)
[開花後アビリティ2]
【変更前】
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇
【変更後】
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇
[開花後アビリティ4]
【変更前】
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数×15%上昇
【変更後】
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数×20%上昇
・★6ヘレニウム(イースター)
[開花後アビリティ1]
【変更前】
自身が敵に攻撃を与えた後、50%の確率で自身は再行動する
【変更後】
自身が敵に攻撃を与えた後、60%の確率で自身は再行動する
[開花後アビリティ2]
【変更前】
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇
【変更後】
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が28%上昇
[開花後アビリティ4]
【変更前】
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数×15%上昇
【変更後】
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数×20%上昇
770:名無しさん@おーぷん:2018/07/23(月)17:11:00 WvZ
>>760
敵×15%を20%にするなら先にオミナエシを敵×15%にしろよぉ!?
敵×15%を20%にするなら先にオミナエシを敵×15%にしろよぉ!?
772:名無しさん@おーぷん:2018/07/23(月)17:11:25 nKn
>>760
やった~ヒガン強化だー!
やった~ヒガン強化だー!
780:名無しさん@おーぷん:2018/07/23(月)17:12:15 0et
>>760
スノドロも来たかでちか!
スノドロも来たかでちか!
763:名無しさん@おーぷん:2018/07/23(月)17:10:20 gBe
(おしまい)
・★6ラベンダー(バレンタイン)
[開花後アビリティ2]
【変更前】
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇
【変更後】
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が26%上昇
・★4ホワイトチューリップ
[★6への昇華後、かつ開花後のアビリティ1]
【変更前】
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%上昇
【変更後】
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が40%上昇
・★6ラベンダー(バレンタイン)
[開花後アビリティ2]
【変更前】
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇
【変更後】
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が26%上昇
・★4ホワイトチューリップ
[★6への昇華後、かつ開花後のアビリティ1]
【変更前】
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%上昇
【変更後】
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が40%上昇
785:名無しさん@おーぷん:2018/07/23(月)17:12:36 37h
>>756
オジギソウの調整良い感じでちね
オジギソウの調整良い感じでちね
757:名無しさん@おーぷん:2018/07/23(月)17:09:41 kl8
スマートフォンアプリ版のサービス開始に向けた対応の一環といたしまして、
執務室に「団長名変更」の機能を追加いたしました。
これまでは「DMM GAMES」のプロフィール設定から
ニックネームを変更することで、団長名を変更することができましたが、
今後はゲーム内から団長名を変更でき、スマートフォンアプリ版のサービス開始後に
データの連携を行うと、こちらの団長名をそのまま使用することができます。
ゲーム内でできるようになったんでちね
執務室に「団長名変更」の機能を追加いたしました。
これまでは「DMM GAMES」のプロフィール設定から
ニックネームを変更することで、団長名を変更することができましたが、
今後はゲーム内から団長名を変更でき、スマートフォンアプリ版のサービス開始後に
データの連携を行うと、こちらの団長名をそのまま使用することができます。
ゲーム内でできるようになったんでちね
766:名無しさん@おーぷん:2018/07/23(月)17:10:46 i5i
>>757
これってどういうことだ
DMMの方の名前とゲームの団長名は別々にできるのかな?
これってどういうことだ
DMMの方の名前とゲームの団長名は別々にできるのかな?
778:名無しさん@おーぷん:2018/07/23(月)17:12:11 g4T
お知らせ更新来たので、さっきのから抜けてた部分だけピックアップ
・イベント形式:はらぺこナーエ
・キャンペーン:NZNの日キャンペーン開催、特別任務ステージが期間限定で設置
・上方修正:他の人の書き込みを見ろ
・国家任務:4-4追加
・仕様変更1:ゲーム内から団長の名前を変更できる機能追加
・仕様変更2:ガチャの排出率表示をキャラクター毎に表記
・仕様変更3:副団長に任命できる人数の上限を100に
・イベント形式:はらぺこナーエ
・キャンペーン:NZNの日キャンペーン開催、特別任務ステージが期間限定で設置
・上方修正:他の人の書き込みを見ろ
・国家任務:4-4追加
・仕様変更1:ゲーム内から団長の名前を変更できる機能追加
・仕様変更2:ガチャの排出率表示をキャラクター毎に表記
・仕様変更3:副団長に任命できる人数の上限を100に
693:名無しさん@おーぷん:2018/07/23(月)17:00:37 C90
>>689
ボクっ娘だと・・・!?
全く興味なかったはずなのに!
ボクっ娘だと・・・!?
全く興味なかったはずなのに!
717:名無しさん@おーぷん:2018/07/23(月)17:03:21 o6f
>>689
ボクっ娘!?
ボクっ娘!?
963:名無しさん@おーぷん:2018/07/23(月)17:30:42 nUv
え、なにこの喜び方
964:名無しさん@おーぷん:2018/07/23(月)17:30:58 YoZ
>>963
イベをストを見るのだ
イベをストを見るのだ
965:名無しさん@おーぷん:2018/07/23(月)17:31:02 ACV
>>963
星でち
星でち
967:名無しさん@おーぷん:2018/07/23(月)17:31:10 hns
>>963
イベで明言あるでちよ
イベで明言あるでちよ
968:名無しさん@おーぷん:2018/07/23(月)17:31:11 wo5
>>963
何か不思議なことでも?
何か不思議なことでも?
65:名無しさん@おーぷん:2018/07/23(月)17:40:40 ict
>>1おつでっちー
ステラちゃん打属性だったんでちね
魔属性だとばっかり思ってたでち
ステラちゃん打属性だったんでちね
魔属性だとばっかり思ってたでち
73:名無しさん@おーぷん:2018/07/23(月)17:41:41 o6f
>>65
この脚の踏ん張り方?好きでち
この脚の踏ん張り方?好きでち
75:名無しさん@おーぷん:2018/07/23(月)17:41:46 bYp
>>65
ヒギリみたいなもんでちよ
ヒギリみたいなもんでちよ
76:名無しさん@おーぷん:2018/07/23(月)17:41:48 7zw
>>65
性格と違ってキビキビ動くでちなぁ
かっこいいでち
性格と違ってキビキビ動くでちなぁ
かっこいいでち
81:名無しさん@おーぷん:2018/07/23(月)17:42:03 0sp
>>65
昨今の虹の偏りを鑑みて打でち
昨今の虹の偏りを鑑みて打でち
164:名無しさん@おーぷん:2018/07/23(月)17:51:58 o6f
169:名無しさん@おーぷん:2018/07/23(月)17:52:21 I1W
>>164
これは打属性
これは打属性
186:名無しさん@おーぷん:2018/07/23(月)17:55:53 x3U
どやー!
189:名無しさん@おーぷん:2018/07/23(月)17:56:29 bvC
>>186
マントのふわふわ感いいでちね
あと太ももペロペロしたら絶対美味しいでち
マントのふわふわ感いいでちね
あと太ももペロペロしたら絶対美味しいでち
135:名無しさん@おーぷん:2018/07/23(月)17:46:54 o6f
チノちゃんはでち達だったみたいでち
140:名無しさん@おーぷん:2018/07/23(月)17:47:27 nN5
>>135
庭園性能高いでち
庭園性能高いでち
282:名無しさん@おーぷん:2018/07/23(月)18:12:08 O9j
>>279
あらかわいい
あらかわいい
285:名無しさん@おーぷん:2018/07/23(月)18:12:43 cK1
>>279
めっちゃかわいいでちね
これは虹メダルが吸われるでち
めっちゃかわいいでちね
これは虹メダルが吸われるでち
286:名無しさん@おーぷん:2018/07/23(月)18:14:02 o6f
>>279
これはチノちゃん
これはチノちゃん
360:名無しさん@おーぷん:2018/07/23(月)18:23:18 O4T
>>357
これは99%ですわ
これは99%ですわ
362:名無しさん@おーぷん:2018/07/23(月)18:23:21 MUI
>>357
フラワーナイトでち
フラワーナイトでち
369:名無しさん@おーぷん:2018/07/23(月)18:24:14 sfd
>>357
もう団長は体から何かヤバい感じの媚薬成分体臭垂れ流しとるじゃろ
もう団長は体から何かヤバい感じの媚薬成分体臭垂れ流しとるじゃろ
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コメント
コメント一覧 (75)
ごちうさのチノっぽい娘が虹なのか
温存してる虹メダルを使うときが来たか・・・?
イオノシやフリージアは40%据え置きなのになぁ…
そうだな、世界は秘密結社が牛耳ってるし、アポロは月に行ってないよな
しかし今週も入れんってのはちょっといただけないなぁ……
その二人の調整のターンで引き上げか別の調整入るんじゃない?
今週は順番じゃなかっただけで
80%くらいあると思ってた
打属性補強したくてもこれって娘がでねぇ
まあそれより、セダムちゃんの寝室がかなりヤバイってマジ?
先週みたいな入ってもリトライ祭りはないし
マジマジ
イベントでの会話からは想像出来ない程エロくなってる
冒頭でラベンダーみたいなマシンガントークしてた時は思わず草生えた
わかんねえって言ってるだろ
全員同じスキル、アビリティ構成にすれば納得するのかな?
今宵も詫び石。
「下方修正の恐怖」は未だにあると思うわね
花騎士に流れてきて流石に無くなりかけてはいるけれどね
クリティカル+1.65倍・3属性付与+複数倍率UP・回避&反撃&防御とか強力な組み合わせを設定される娘もいれば
現状の仕様だとハズレと言っていいアビや、微妙なアビの組み合わせを貰った娘はもうアビリティ自体を変えないと銅使用もない
クリタエとアグロステンマが強すぎたけど、このゲームナーフないから仕方なくクリキャラを強くしてバランスをとったんでしょ。
他所見りゃ最高レアがクリアの保証になってないのだらけだからね
そもそもアビ表記を4つにしたのってそういうバランスを取りやすくするためだと思ってたのに、更に差を生み出すことに拍車かけちゃってるし
そして文字のスペースからか微妙で1アビにしろと言われる防御反撃は絶対に2つに分けられてしまうんだからいかんでしょ
防御はガッツのおかげで少しは持ち直したけど、それでも微妙だし
今回の虹はこの娘かなーって思ってたから嬉しい限り
むしろデバフスキーとしては待ちに待ったバリア持ちデバフだな
天敵の超火力相手でもバリア1枚有るだけで安定度がダンチになるからなぁ
取り敢えず今週はアンプル掘るわ
イルミナティやフリーメイソンを甘く見ないほうがいい
もし完璧調整したとしてもその後キャラ追加すりゃ一緒なんで…それともサービス終了まで嘆き続けるつもりなんだろうか
>天敵の超火力相手でもバリア1枚有るだけで安定度がダンチになるからなぁ
それ相性悪いのわかってわざわざデバフ使う必要あるのかな それにデバフって火力を削って耐久力を上げているからバリアで1回分の猶予与えられても与えるダメージ大して変わらないのでは?
それなら最初からセダムを入れるより高いバフのキャラと組ませた方が勝率上がると思うが
きちんと読もう
自分の好きなコンセプトのPTで高難易度ステージクリアする楽しみかたもあるんやで?
そっちも最後までちゃんと読みなさい
デバフが好きなのはわかったがデバフでクリアしたいならバフ値の低いセダムを入れるよりその枠に他の攻撃バフの数値が高いのと組ませた方が効率的だと言っているのだ
ちゃんと調整しようとしてた時期もあるのよ
ただ一部の自己中が全部同じにしないと不公平だっていい始めてそれに他の奴らが乗っかったのが今の惨状なだけで今更それを運営だけのせいにするのは個人的には無責任だと思ってる
かなり長期の間虹が全体スキルばかりだったのもユーザーの声()で他スキルが酷評されてたからだしな
むしろ過去キャラ切り捨てずに、積極的に調整や開花でテコ入れしてくれる辺りはまだ良心的に思えるくらい
俺もそうだったから気持ちは分かる。
火力特化、耐久寄り、変則的と色んなパターンがないとゲームとしての戦略もくそもないし、優遇されているアビリティがあれば環境的に辛いアビリティがあるのは当然っちゃ当然だしね
アビリティ毎に活躍する場を強引に作ればそれはそれで持ち物検査と揶揄されるのがオチという
ステラ、トリトニア、嫁オオオ、パフィオ、ハナミズキで編成組んで特極で遊んでいるけど意外と使いやすいよ。
去年の虹のすり抜け率100%だったんだが!?!?
100%と0%以外はあてにならん。
多分52さんが言いたいのは自分の好きな子でクリアしたいってことじゃないの(多分)
お屋敷組とかアカシア隊みたいな
そりゃあアカシア隊でもひとり抜いて20%デバフ入れた方が良いとかもあるけど・・・
あと効率ガン無視ロマン楽しいよー デバフ!バリア!回避!ガッツ!復活!みたいな。
まあ使えるとは言えないケドね
強さを求めるのもいいけど楽しみ方は人それぞれだし
ネタや浪漫にはしってもいいんじゃないかな?
長文失礼しました
ホンマにこれやな
少なくとも運営だけを責めるのは酷い話やろ
人気が出た故だろうけど
な、何を言ってるのか分からねーかも(rya
なあハナミズキ
時には運営のこと言えないような頓珍漢な要望ももちろんある
運営が完璧ではないってのもわかるけど、ここしばらくは要望してる側に辟易することの方が結構あるわ
そのトンデモ意見の期待に応えた結果、採用した運営が悪いという免罪符でプレイヤー側は大して反省することも無いし
とりあえず、プレイヤー側だって自分の言ってることは間違いなく正しいと思っていても勘違いしてる時があるのだから、何でもかんでも調整しろ、○○を先に修正しろ、(一部分だけ見て)他の虹と同じにしろ…と好き放題言うのは違うと思うんだよな
連投すみません
自分の意に沿わないならばすぐネガキャンするような
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