534:名無しさん@おーぷん:2016/03/09(水)16:35:25 OcB
ヒメがちょっと育ってきたんで中途半端なデバフパに組み込んだんでちけど、
レイド戦で無茶苦茶強いというかしぶといでちね



レベル一番低いのに最後まで残って殴り続けてるでち
535:名無しさん@おーぷん:2016/03/09(水)16:38:39 Rlz
デバフは偉大でち


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536:名無しさん@おーぷん:2016/03/09(水)16:38:56 f12
吸収あるでちからねぇ
537:名無しさん@おーぷん:2016/03/09(水)16:42:40 ZCL
姫しゃまはデバフと吸収持ち。つまり!? 神キャラってこと!?
539:名無しさん@おーぷん:2016/03/09(水)16:46:11 bZZ
>>537
HP攻撃も高いしここ最近のガチャ金屈指の強キャラだと思う
538:名無しさん@おーぷん:2016/03/09(水)16:45:54 w9P
姫様が神?
それじゃあ、敬意を込めて姫神と呼ぼう(提案
543:名無しさん@おーぷん:2016/03/09(水)16:57:39 9JC
うちは姫様とリリーがずっと殴り続けて倒すか引き分けになる

544:名無しさん@おーぷん:2016/03/09(水)17:00:45 Oe8
>>543
すごいでちね
ここまで粘れるんでちか

デバフ&吸収恐るべしでち
548:名無しさん@おーぷん:2016/03/09(水)17:39:08 9JC
ちなみにアリだとこれぐらいしか与えられない・・

549:名無しさん@おーぷん:2016/03/09(水)18:20:35 fMX
>>548
レインリリーのレベルをMAXにして
イベント装備を最大レベルまで上げて
防御力を5300overにしてみな。
受けるダメージが1になってターン制限まで叩けるようになるから。
550:名無しさん@おーぷん:2016/03/09(水)18:35:51 9JC
>>549
装備Lvは面倒でほとんど上げてなかった
やってみる
552:名無しさん@おーぷん:2016/03/09(水)18:36:37 fzI
そうなると装備枠4つ空いてるイベ金が最強ということか
554:名無しさん@おーぷん:2016/03/09(水)18:37:12 XWc
防御面だと装備てんこ盛りにできるイベ金が優秀でち
556:名無しさん@おーぷん:2016/03/09(水)18:38:11 bZZ
>>554
オトギリソウやオシロイバナの反撃がうまいでち
555:名無しさん@おーぷん:2016/03/09(水)18:37:35 fMX
レイド戦におけるデバフと防御の重要性の参考画像取ってきたでち。
防御力の大切さが身に染みるぜ!
イベント装備は強いでち。特に陽光シリーズは最強でち





557:名無しさん@おーぷん:2016/03/09(水)18:38:25 fzI
こないだまで防御なんて飾りとかいわれてたのに・・・
559:名無しさん@おーぷん:2016/03/09(水)18:39:24 fMX
>>557
でもこれ例の防御は関係無いのよね。
元からこうなのよね
558:名無しさん@おーぷん:2016/03/09(水)18:39:08 UmX
デバフ増えてきたし防御実装されたからね
ちかたないでちね
560:名無しさん@おーぷん:2016/03/09(水)18:40:08 JOs
言うならば防御アンプルの価値が上がったと言うべきか
561:名無しさん@おーぷん:2016/03/09(水)18:40:20 TcX
良いテコ入れだったね
562:名無しさん@おーぷん:2016/03/09(水)18:42:05 UmX
弱いと言われてた防御型キャラが強くなりすぎた訳じゃないしね
防御型キャラを上手く使うと強いって範疇なのはいいバランスだと思う
563:名無しさん@おーぷん:2016/03/09(水)18:42:56 iht
いまでも通常PT運用してる限りは防御はほぼ飾りなような
最近実装された防御機能の発動率によるけど
564:名無しさん@おーぷん:2016/03/09(水)18:43:36 fMX
>>563
この間まとめでALL金で極限クリアしてた人が防御機能のお陰だって言ってたでち
566:名無しさん@おーぷん:2016/03/09(水)18:46:42 bZZ
強いて言うなら防御アンプルウの投入数の影響大きいけど
防御アンプルウ未投下だと防御高いキャラはやっぱりいまいち生きてない感がするのよね…
まあ、まだ調整段階でちっけ?
567:名無しさん@おーぷん:2016/03/09(水)18:47:41 UmX
ああそっか、今はアンプル入れてないと大差無いんだっけ…
568:名無しさん@おーぷん:2016/03/09(水)18:48:48 fzI
防御発動率は防御力と関係あるんでちっけ?
579:名無しさん@おーぷん:2016/03/09(水)19:00:14 bZZ
転載であれだけど
軽減率にはアンプル数だけで本人の防御力は関係ないみたいでち

A = 防御ステ(好感度・アンプルゥ込み)*アビリティ補正 + 装備防御加算値*0.6
発生率=0.000000169*A*A + 0.0034*A + 6.36
最大で45%
(最大値はレアリティ毎にテーブルが違うけど今のところ値は同じ)

軽減率=20 + 防御アンプルゥ値/400*10
【DMM】FLOWER KNIGHT GIRL 98フラワー目【花騎士】
引用元:http://uni.open2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1457437803


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